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코드짜는 노인네
[Unity] 튜토리얼 한글 정리 (2D Platformer Microgame - Get started) 1. 시작하기 이 튜토리얼에서는 Unity Editor의 기본 사항을 살펴봅니다. Platformer Microgame의 시작 플레이 테스트 Unity 편집기 인터페이스 검토 플레이어 속도 향상 준비 되었나요? 그럼 시작하겠습니다. 2. 플레이 모드 시작 먼저, 플레이 모드를 사용하여 게임을 시도해 봅시다! Unity Editor의 맨 위에 있는 도구 모음에서 Paly를 선택할 수 있습니다. 심화 학습 : 장면 보기(이 레이아웃의 중앙에 있음)는 항목을 조작하고 변경하는 곳입니다. 플레이 모드로 들어가면 테스트를 위해 장면 보기가 게임 보기로 변경됩니다 > 재생을 선택하여 플레이 모드로 들어갑니다 3..
[Numpy] 기초 중 기초! numpy를 활용한 배열 생성 인공지능을 시작하기 위한 기초중의 기초! ndarray 생성부터 시작을 해야됩니다. 일단 numpy를 사용하기 위해 numpy 라이브러리를 추가해줍니다. import numpy as np 라이브러리를 추가하고, 해당 라이브러리를 사용할 때 numpy를 다 작성하는것이 아니라 np로 간단하게 작성하게 할 수 있도록 만들었습니다. np이외의 다른 단어로 작성할 수 있지만, 대부분 개발자분들께서 np로 사용하고 있어 이렇게 사용하고 있습니다. ■ 1차원 배열 생성 1차원 배열, 즉 벡터를 생성하는 코드는 아래와 같습니다. a = np.array([1,2,3,4,5]) 여기서 'as np'를 사용하지 않게 되면, 코드를 작성하는데 불편함을 느낄 수 있..
[FastAPI] FastAPI 첫걸음 'Hello FastAPI' 파이썬 배우면서, Flask를 이용해 백엔드 개발을 공부해보았지만, 최근에는 Flask를 버리고, FastAPI로 넘어간다는 이야기를 듣고, '이 녀석은 또 뭔가...'하고 조금씩 맛을 보고 있다. 공식 레퍼런스에서는 다음과 같은 특징을 이야기한다. 빠름: (Starlette과 Pydantic 덕분에) NodeJS 및 Go와 대등할 정도로 매우 높은 성능. 사용 가능한 가장 빠른 파이썬 프레임워크 중 하나. 빠른 코드 작성: 약 200%에서 300%까지 기능 개발 속도 증가. * 적은 버그: 사람(개발자)에 의한 에러 약 40% 감소. * 직관적: 훌륭한 편집기 지원. 모든 곳에서 자동완성. 적은 디버깅 시간. 쉬움: 쉽게 사용하고 배우..