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[Kotlin(코틀린)] 변수 선언 방법 - 불변형[상수] 과 기본형 본문
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[Kotlin(코틀린)] 변수 선언 방법 - 불변형[상수] 과 기본형
- 변수에 대한 정의
- 변수 선언 방법 (불변형[상수] & 기본형)
변수란?
변수란 쉽게 이야기하면, 데이터를 넣기위한 그릇과 같은 존재라 생각하시면 쉽습니다. 변수는 프로그램이 사용하는 데이터를 일시적으로 저장할 목적으로 사용하는 메모리 공간인것을 기억합시다.
변수 선언 방법 (불변형[상수] & 기본형)
fun main()
{
var a = 10 // 기본형 변수 선언
a = 20 // a 변수값 수정이 가능 (a = 20)
val b = 30 // 불변형 변수 선언
b = 40 // b 변수값 수정이 불가능함으로, 에러발생 (b = 30)
}
- 기본형 변수 var = a 에 10의 값 저장
- a 변수값을 20으로 수정 시도 (정상적으로 변경가능)
- 불변형 변수 val = b 에 30의 값을 저장
- b 변수값을 40으로 수정 시도 (불변형으로 선언이 되었기에, 컴파일시 에러 발생)
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